
M D N
| //////////////
///////////// //////////////////// ///////////////// |
![]() |
![]() |
![]() |
| ///////////////////////
///////// ////////// /////////////////////////// |
![]() |
![]() |
![]() |
| ////////
////////////////// /////// /////////// |
![]() |
![]() |
![]() |
| ////////
//////////// /////////////// ////////////////// |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ovenstående er et eksempel på et geomanci-skjema. Strekene i de fire første radene i kolonnen til venstre er grunnlaget for dannelsen av de fire mødre (M); lik rytme er to punkter - odde er ett. De fire mødre blir til de fire døtre ved å samle alle førstelinjene i de fire mødrene til én figur. Deretter alle andrelinjene. Til man så har fire nye figurer. De fire nevøer får man ved å legge sammen 1. linjene i mor1 og mor2. Likt tall eller odde? Og slik nedover linje for linje. Mor3 legges sammen med mor4, datter1 og datter2, datter3 med datter4. Linje for linje. Like eller odde?
Høyre vitne, venstre
vitne
og Dommeren: Høyre vitne dannes ved å legge sammen
punktene
i 9. og 10. figur - på samme måte som nevøene
fremkom
- linje for linje; - like eller odde? Det venstre vitne får man
likedan
ved å legge sammen linjene i 11. og 12. figur. Dommeren
fremkommer
på samme vis fra de to vitner, og er derfor en syntese av hele
figuren.
Er dommeren god, er figuren god
og utkommet vil være i favør av spørreren, og vice
versa.
Når man legger sammen
punktene
i Dommeren, skal resultatet bli et likt tall. Om Dommeren er en figur
med
odde punkter viser dette at en feil er gjort i kalkulasjonen.
Forsoneren er en 16. figur
noenganger
brukt for å støtte bedømmelsen. Således
kombinerer
man Dommeren med figuren i huset som representerer
spørsmålet,
og legger sammen som før...